WinterCon 2026

Liebe Rollenspieler:innen,

Am 14./15.11. findet unsere diesjährige WinterCon statt!

Eine große Änderung bei dieser Con wird sein, dass wir ein neues, flexibleres Rundensystem ausprobieren wollen! Weitere Informationen zu diesem neuen Rundensystem findet ihr auf unser Seite zur Rundenanmeldung!

Wie bisher üblich wird auch die SommerCon wieder über Nacht schließen und es gibt weiterhin keine Möglichkeit, im Haus der Jugend zu übernachten. Der Aufwand für eine durchgänig geöffnete Con hat sich im Vergleich zu den Besucher:innen, die das Angebot genutzt haben, einfach nicht mehr gelohnt. Unsere Conventions werden nun am Sonntag zwischen 2 Uhr und 9 Uhr geschlossen.

Weiterhin steht uns das Personal des Hauses der Jugend zur Seite. Dort könnt ihr Getränke und Brötchen erwerben. Ein Chili bietet das Haus der Jugend leider nicht mehr an. Dafür könnt ihr während unserer Grillschichten veganes Chili erwerben, das von Vereinsmitgliedern zubereitet wurde. Die Zeiten für diese Grillschichten liegen überall auf der Con aus. Solltet ihr trotzdem auf etwas anderes Lust haben, könnt ihr in die nahe Innenstadt gehen, wo es eine Vielzahl von Restaurants und Imbissen gibt!

Liebe Grüße,

der Vorstand des  Rubicon e.V. Osnabrück

Mit freundlicher Unterstützung von:

Angebote außerhalb des Rundenangebotes

Yvis Geek and Nerd World

Auf unserer WinterCon heißen wir Yvi wieder willkommen, die uns mit allerlei bunten Würfeln und Zubehör unterstützt!

Wenn ihr mehr zu Yvi erfahren wollt, könnt ihr diesem Link folgen: Yvis Nerd and Geek World

Osnabrück Gaming e.V. (OSGG)

Der OSGG stellt uns auch auf dieser Con wieder eine breite Auswahl von verschiedenen Konsolen und Spielen zur Verfügung, die ihr nach Herzenslust ausprobieren könnt.

Mehr erfahren: Osnabrück Gaming e.V.

Dreams of Wonders

Auf unserer SommerCon dürfen wir Dreams of Wonders begrüßen! Bei dem kleinen Team handelt es sich um kreative Köpfe, die ihre eigenen Rollenspielsysteme entwickeln. Diese könnt ihr auf unserer Con ansehen und auch ausprobieren!

Dreams of Wonders:
In einem Raum in dem nichts war und niemals hätte entstehen dürfen – trotzen zwei Brüder Hochgöttlicher Natur den Kräften der Leere.

In den Truppen der Engel des Alisazza – Engel geschaffen aus Licht und Schnee – mächtige Krieger und begnadete Wirker.
Geschaffen als Legionen um das sein zu schützen und die Welten um den Kern herum zu bewachen.
Angeführt von dem Hochgott Alisazza – ihre Aufgabe ist simpel und doch extrem gefährlich.
Denn sie stehen an erster Front gegen die Leere.

Im Kern des Seins dort wo einst alles begann ruht der zweite Bruder in seinem ewigen Schlummer.
Nal´dran der ewig Träumende schützt den Kern und in sich die wichtigste aller Dinge.
Das Träumen – seine diversen Wesen bewachen und schützen ihre Welten in die kein Engel des ersten Bruders seine Füße setzten kann.
Denn seine Garde von Neonlicht und Technik umgeben ist es die, die Welten schützt.

Doch auch in mitten der Dunkelheit – gibt es sie die die alles vernichten will. Wem wirst du dich anschließen?
Den Mächten des Alisazza in einem epischen Abenteuer der Alisazza Engel Sonder-Mission oder
stehst du doch auf Seiten des jüngeren Bruders in  den Realms of Silatan und kämpfst für das Sein aus dem Kern heraus?
Führst du die Welten des Seins Richtung Licht oder verdammst du sie?
Deine Entscheidung wird das Schicksal der Welten des Seins besiegeln.

Das Team von „Dreams of Wonders“ sind die Autoren Skye Finnyan Pokorny, Stefanie Pack, Kai Arnsmeier, Anne Pokorny und Alisha Schüller.

Wir sind eine Gruppe aus Privatpersonen, die gemeinsam an den „Dreams of Wonders“-Regelwerken arbeiten.
Jedes der zukünftigen Regelwerke von „Dreams of Wonders“ ist eigenständig, aber kompatibel mit den anderen.
Freut euch auf Silatan und AESM.
Während der Hauptautor von Silatan Skye Finnyan Pokorny ist, ist die Hauptautorin von AESM Stefanie Pack.

Mehr Informationen findet ihr hier: Dreams of Wonders

Taverne

Unsere Neue Taverne!

In der Teestube findet sich unsere Taverne! 

Ein Ort, an dem ihr euch ausruhen, ein Getränk trinken oder eine Waffel essen und euch über euer Hobby und die Con austauschen könnt!

Die Taverne ist die ganze Con über geöffnet, nur im dritten Block wird der Platz für das Tavernenquiz (früher PubQuiz) gebraucht.

Die Taverne auf der SommerCon ist jedoch vorerst eine „Light-Version“ von dem eigentlichen Plan. Wir würden uns also über Feedback freuen, um unser Angebot noch verbessern zu können.

Vielen Dank an alle Vereinsmitglieder, die bei der Ausarbeitung der Taverne geholfen haben!

Brettspielausleihe

Wie bei jeder Con bieten wir auch bei der diesjährigen SagaCon eine breite Auswahl von Brettspielen an.

Die Spiele stammen aus dem Besitz des Vereins oder werden von Vereinsmitgliedern zur Verfügung gestellt. Daher bitten wir euch, die Spiele gut zu behandeln, wenn ihr sie ausleiht.

Außerdem finden sich in unserer Taverne mehrere Tische, bei denen ihr den ganzen Samstag über angeleitete Runden spielen könnt! Ein großes Danke schön geht hier an Olli und Krisse!

Blocksystem

Runden am Samstag

Diese Runden beginnen in Block 1 (Samstag, 11:00 Uhr)

Auslosung 10:45
Samstag 11:00 bis 13:00

Abenteuer: Das Geheimnis von Gut Rebenscheid
System: D&D 5.14
Spielleitung: Mopsendronning (Daniel)
Genre: Klassische Fantasy
Wann beginnt die Runde?: Block 1 (Samstag 11:00 – 13:00)
Wann endet die Runde?: Block 4 (Samstag 18:00 – 20:00)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Tiefwasser 1401 TZ / Interaktion / Exploration / Rätsel / Kampf / detailreiche, dichte Beschreibung, Freude an der Interaktion SCs mit NSCs und untereinander
Beschreibung des Abenteuers: Ihr alle wollt Tiefwasser eigentlich verlassen, aber vorher verlebt ihr noch einen letzten, vergnüglichen Abend in einer der berühmtesten Tavernen der Stadt.  Der dürre Gelehrte, mit dem ihr euch den Tisch teilt, redet zunächst nicht viel, aber dann erzählt er euch eine Geschichte von einem Gemälde in seinem Besitz. Es zeigt das „Weingut Rebenscheid“, und der Mann hat da eine kleine, einfache Bitte…

Rollenspiel, wie es früher war, ein Spielleiter mit 42 Jahren Erfahrung, akzentuierte Musik, Voice-Acting, interessante NSCs und ein Geheimnis…

16 Helden (m/w) der Stufen 3 stehen zur Verfügung!
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 5

Abenteuer: Dunkle Wasser
System: Myranor 5e
Spielleitung: EL Ratte
Genre: High Fantasy
Wann beginnt die Runde?: Block 1 (Samstag 11:00 – 13:00)
Wann endet die Runde?: Block 2 (Samstag 13:30 – 15:30)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Mysterien, Ermittlungen, Kampf
Beschreibung des Abenteuers:
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 5

Diese Runden beginnen in Block 2 (Samstag, 13:30 Uhr)

Auslosung 13:15
Samstag 13:30 bis 15:30

Abenteuer: Detektei Monster
System: Descended from the Queen-Erzählspiel
Spielleitung: carina
Genre: Ermittlungs-Erzählspiel
Wann beginnt die Runde?: Block 2 (Samstag 13:30 – 15:30)
Wann endet die Runde?: Block 3 (Samstag 15:30 – 17:30)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Monster, Detektiv*innen, Ermittlung
Beschreibung des Abenteuers: Wir sind Monster, die zusammen ein Detektivbüro betreiben.
Was für Monster, was für ein Detektivbüro und in welchem Setting? Das entscheiden wir gemeinsam in der ersten Spielphase.
In der zweiten Spielphase suchen wir Spuren, verfolgen Verdächtige und lösen hoffentlich unseren Fall.
Das alles passiert, indem wir reihum Spielkarten ziehen und die zugehörigen Fragen aus dem Spielheft beantworten.
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: Detektei Monster ist an sich spielleitungslos, ich stelle es vor, erkläre das Spiel und spiele dann mit.
Die Spielzeit ist erfahrungsgemäß etwa 3 Stunden.
Falls sich eher Kinder anmelden könnte ich alternativ auch zwei kürzere Runden daraus machen.
Die Inhalte des Spiels werden von den Spielenden selbst bestimmt, Konsens- und Sicherheitstechniken sind in den Regeln enthalten, so dass keine Inhaltswarnungen nötig sind.

Abenteuer: Scroll Vault of Malzegar – Das Zaubergewölbe von Malzegar
System: Tales of the Valiant
Spielleitung: Björn-Kristian Kuhr
Genre: High Fantasy
Wann beginnt die Runde?: Block 2 (Sonntag 12:30 – 14:30)
Wann endet die Runde?: Block 3 (Sonntag 15:00 – 17:30)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Verrat, Schrecken, Gewölbe
Beschreibung des Abenteuers: Das einst als Herzstück einer berüchtigten Akademie für arkanes Wissen bekannte Malzegars Schriftrollen-Gewölbe ging in die Legende ein, nachdem es dem Zorn eines Hexenjägers zum Opfer gefallen war. Auch wenn die Akademie heute nur noch eine zerfallende Ruine ist, berichten Legenden von einer Spur aus Hinweisen, die Wissenssuchende zu den Überresten von Malzegars magischer Bibliothek führen sollen. Viele trachten danach, die Schätze des Gewölbes zu bergen – und eure Abenteurergruppe ist bereit, sich auf die Suche zu machen! Doch Achtung: Ein Banditenclan hat Vorsprung. Es gilt, ihn aufzuhalten.
Spielercharaktere: werden gestellt oder können mitgebracht werden
Spieleranzahl: 5
Weitere Anmerkungen: Tales of the Valiant ist ein eigenes System von Kobold Press, welches auf DND 5E basiert. Die 5E Regeln wurden ähnlich wie bei DND 5.5E spürbar überarbeitet. Das System enthält außerdem ein Luck-Point und ein Doom System. So können Spieler und Game Master Misserfolge nutzen, um spätere Misserfolge in Erfolge umzuwandeln. Wer sich in 5E zuhause fühlt, wird auch direkt in Tales of the Valiant einsteigen können. Trotzdem bietet das System einige neue, starke Inhalte und Mechaniken, die ihr bisher aus 5E nicht kennt.

Diese Runden beginnen in Block 3 (Samstag, 15:30 Uhr)

Auslosung 15:15
Samstag 15:30 bis 17:30

Abenteuer: Auf den Spuren des Blutnebelwanderers
System: Die Verbotenen Lande
Spielleitung: EL Ratte
Genre: Fantasy
Wann beginnt die Runde?: Block 3 (Samstag 15:30 – 17:30)
Wann endet die Runde?: Block 4 (Samstag 18:00 – 20:00)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Erkundung, Reisen, Kampf
Beschreibung des Abenteuers:
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 5

Abenteuer: Hinter feindlichen Linien
System: Outgunned: Adventure
Spielleitung: Johnny
Genre: Pulp Action
Wann beginnt die Runde?: Block 3 (Samstag 15:30 – 17:30)
Wann endet die Runde?: Block 4 (Samstag 18:00 – 20:00)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Kalter Krieg,  Actionfilm, Übernatürliches
Beschreibung des Abenteuers: November 1951. In den eisigen Weiten Sibiriens ist Katjuscha Petrovna auf der Flucht. Und während Agenten des NKGB ihr dicht auf den Fersen sind, ist eine Gruppe von alliierten Agent:innen tief hinter Feindeslinien aktiv, um sie zu retten. Dabei kommen sie einer Gefahr auf die Spur, die bis in das alte Zarenreich zurück reicht.

„Outgunned: Adventure“ ist ein Rollenspiel, das stark von Pulp Action Filmen und Videospielen wie „Indiana Jones“, „Die Mumie“ oder „Tomb Raider“ inspiriert ist.  Zum Spielen werden nur ein paar W6 gebraucht. Das System ist auf Englisch, aber ich helfe gerne bei Verständnisschwierigkeiten.
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 4

Diese Runden beginnen in Block 4 (Samstag, 18:00 Uhr)

Auslosung 17:45
Samstag 18:00 bis 20:00

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Diese Runden beginnen in Block 5 (Samstag, 20:00 Uhr)

Auslosung 19:45
Samstag 20:00 bis 22:00

Abenteuer: Auf göttlicher Mission ohne Gedächtnis
System: AESM (eigenes System)
Spielleitung: Alisazza/Stefanie
Genre: Highfantasy
Wann beginnt die Runde?: Block 5 (Samstag 20:00 – 22:00)
Wann endet die Runde?: Block 6 (Samstag 22:00 – 00:00)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Aufgaben erfüllen und dabei Spaß haben
Beschreibung des Abenteuers: Wer sind wir? Was machen wir hier und warum quasselt uns unser Chef Alisazza gerade zu?
Wer sind wir eigentlich? Legionen? Nie gehört. Wir sollen einen Auftrag erledigen, um unser Gedächtnis wiederherzustellen?
Ok, mal sehen, was passiert. Auf geht’s!

In AESM spielst du einen Engel des Hochgottes Alisazza, dem Herr des Seins.
Doch du kannst dich an nichts erinnern, nur, dass Alisazza dein Chef ist und wie du heißt.
Lerne die Legionen kennen und erfüllen Aufgaben, um dich erinnern zu können. Ich freue mich schon auf Euch.

Das Spiel befindet sich gerade noch in der Entwicklung, doch schon jetzt könnt Ihr es bei mir spielen.
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 4

Abenteuer: Kaltfront
System: Cthulhu
Spielleitung: Johnny
Genre: Horror
Wann beginnt die Runde?: Block 5 (Samstag 20:00 – 22:00)
Wann endet die Runde?: Block 6 (Samstag 22:00 – 00:00)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Eiszeit, Red Scare, Paranoia
Beschreibung des Abenteuers: Im Jahr 1952 schneidet in den Vereinigten Staaten ein Schneesturm den kleinen Ort Crescent Creek von der Außenwelt ab. Das wäre vielleicht nicht weiter verwunderlich – wenn es nicht Hochsommer wäre und Crescent Creek nicht mitten in der Wüste Nevadas läge. Schnell macht sich Unruhe unter der Bevölkerung breit, doch die einfachsten Antworten sind vielleicht nicht immer auch die richtigen.
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 5

Abenteuer: Prima cursu
System: Myranor 5e
Spielleitung: EL Ratte
Genre: High Fantasy, Magopunk Noir
Wann beginnt die Runde?: Block 5 (Samstag 20:00 – 22:00)
Wann endet die Runde?: Block 6 (Samstag 22:00 – 00:00)
Das Abenteuer in 3 Stichworten:
Beschreibung des Abenteuers: Die Gruppe ist gerade in Sidor Corabis und stößt auf eine vielzahl Magotechnisch verstärkter Verbrecher die scheinbar wahllos in der Stadt für chaos sorgen.
Spielercharaktere: werden gestellt oder können mitgebracht werden
Spieleranzahl: 5

Diese Runden beginnen in Block 6 (Samstag, 22:00 Uhr)

Auslosung 21:45
Samstag 22:00 bis 00:00

Diese Runden beginnen in Block 7 (Samstag, 00:00 Uhr)

Auslosung 23:45
Samstag 00:00 bis 02:00

Die Rundenanmeldung ist eröffnet!

Runden am Sonntag

Diese Runden beginnen in Block 1 (Sonntag, 10:00 Uhr)

Auslosung 09:45
Sonntag 10:00 bis 12:00

Diese Runden beginnen in Block 2 (Sonntag, 12:30 Uhr)

Auslosung 12:15
Sonntag 12:30 bis 14:30

Abenteuer: Der versunkene Turm
System: Dragonbane
Spielleitung: EL Ratte
Genre: Fantasy
Wann beginnt die Runde?: Block 2 (Sonntag 12:30 – 14:30)
Wann endet die Runde?: Block 2 (Sonntag 12:30 – 14:30)
Das Abenteuer in 3 Stichworten: Zeitlimit, Kampf, Erkundung
Beschreibung des Abenteuers: Nur alle zwanzig Jahre taucht der Turm mit seinen Schätzen für zwei Stunden aus den Fluten des Meeres wieder auf. Ihr wollt diese Schätze bergen, aber die zeit läuft.
Spielercharaktere: werden gestellt bzw. gemeinsam erstellt
Spieleranzahl: 5

Diese Runden beginnen in Block 3 (Sonntag, 15:00 Uhr)

Auslosung 14:45
Sonntag 15:00 bis 17:30

Legende

(+) = Charaktere werden gestellt bzw. zu Beginn der Runde mit den Spielern erstellt.

(–) = Charaktere werden nicht gestellt und sollten mitgebracht werden.

(+/-) = Charaktere können sowohl gestellt wie auch eigene mitgebracht werden.

(?) = Es ist noch nicht bekannt, ob Spielcharaktere gestellt werden.

(s) = Ein Supporter des Verlags bzw. Systems leitet die Runde.

(a) = Ein Autor des Verlags bzw. Systems leitet die Runde.

(e) = Einsteigerrunde für Rollenspielneulinge.

(b) = Die Runde geht über mehrere Blöcke.

(d) = „Doublemaster“: (mindestens) zwei Spielgruppen und zwei Spielleiter spielen ein Abenteuer.

(t) = Themensonntag-Runde.

(k) = Kinder-Runde

(16+) = Diese Runde ist für Spieler unter 16 Jahren nicht freigegeben.

(18+) = Diese Runde ist für Spieler unter 18 Jahren nicht freigegeben.